爱尚小说>军事历史>网游之三国时代>第1295章 黑龙兵
照万招一的规律来提升兵种品阶,千招一兵种就一律以每个武将四个品阶来提升兵种品阶了。此外,每个兵种皆爆出了一个特性。不过在上一个游戏日产生新兵种的时候,所有npc兵力都必须安排好,兵种定了就不能改了。最终我权衡利弊,还是选择了曹操的兵种来作为22个参帅部的兵种,其他兵种都只安排了一个npc兵力。最终的结果还行。曹操爆出的【短歌兵】果然是21个兵种中最为强力的。不但爆出了【九锡】特性,品阶、成色、等级都得到了大爆。

【九锡】每个游戏日有四个小时可以为兵种提升五个品阶,同时日常拥有调兵速度翻倍,行军速度翻倍,撤退速度翻倍,全属性提升9%的加成。

这个特性可就非常扭摆了。首先在调兵、行军、撤退的速度方面,可以保证我军更加有效的战术实现能力,提高居于下风时的生存能力。其次9%的全属性提升,无形中也提升了全军的生存能力。再配以兵种本身的加成的话,就更加不用说了。全属性的提升,是绝对属性和相对属性的叠加提升,意味着相对属性提升了18%。

而短歌兵这个兵种本身,也爆出了超八阶蓝色3级的原始加成。而且这还是第一次爆属性,今后这个加成还会继续往上爆。这也意味着目前这个兵种为超113阶青铜3级攻防血1430其他22加成。如果加上九锡四个小时的兵种提升,则还要增加55点的攻防血加成。加上18%的提升之后,整个兵种的一般加成为攻防血1687其他39加成,加九锡可以提升99点攻防血加成。这意味着我这22个参帅部的兵力,已经可以活捉任何曹军兵力了。而这一次我也藏了一个私,就是除了中国玩家之外,我没有给其他任何玩家加上这个兵种。这时候我不管这些中国玩家此前是哪个阵营的,只要他们能够在国战中绽放光芒,我就非常开心了。

有了这22个参帅部的强力短歌兵,再加上超级炮龙兵已经拥有187人,接下来的仗也就好打多了。曹操在徐州两个大帅部的兵力,最终全部被我收入囊中。根本就没有给其他人表现的机会,我的npc兵力就全部上去将敌军全部活捉了。当然,192个名将,依旧全部留给了炮龙兵,让炮龙兵又提升了585级的等级,现在我的炮龙兵已经达到1160级。小舟升母船达到20级,并且多出了四倍母船。小舟升母船达到100艘,拥有2000个母船编队200个军的兵力。小舟炮龙兵兵种加成达到超687阶(401成色)1160级攻防血421050其他139949加成。这意味着即使0级炮龙兵也不能被秒杀了。下一个游戏日的战争之后,我的炮龙兵私属兵力又将生龙活虎了。

当然,得到好处的也不仅仅是炮龙兵。由于曹操军中名将再次被我俘虏一次,短歌兵将得到双倍名将加成,多出105个将格,提升1363点攻防血加成,共计攻防血加成达到2793。这还是在目前的情况下,等到下一个游戏日兵种再爆,加成还会增加。

此外,两个大帅部的兵力,意味着万招一兵力可以达到两个牙帅部。10个万招一兵种,就意味着四个参帅部的万招一兵力。所有万招一兵种皆是十武将的加成,全部可以完胜虎豹骑。今后随着兵力的增多,这些万招一兵力将有更多发挥空间了。而千招一兵力则达到四个参帅部。11个千招一兵种,意味着44个参帅部的兵力,兵力方面已经多于短歌兵了。而且这11个千招一兵种,也同样拥有十武将加成,实力超过虎豹骑。

随着帝国战区的战事告一段落,山雨剧本也就告一段落了。这同时也意味着这个游戏日所有的战争都已经告一段落。接下来,又到了新的游戏日了。新的游戏日又是一个国战日,所以这个游戏日里面,三个剧本的头牌战争都是大战区战争。

怒鞭剧本。头牌战争在南海龙宫大战区。战争爆发在天竺龙国和孟加拉龙国之间,天竺龙国试图打通向东海龙宫大战区的通道,所以发动了对孟加拉龙国的战争。对此,全世界玩家想也不用想,就知道我肯定会加入孟加拉龙国一方作战了。毕竟中国玩家跟印度玩家之间的恩怨,全世界玩家都清楚。而最终我的选择也的确如此。印度玩家再次站在全世界玩家的对立面,加入天竺龙国一方作战。不过战争之初,照例双方玩家都无所作为。但随着天竺龙国的兵力被我信任掉若干,并被劝降了若干,天竺龙国的大军照例被我军搞定。印度玩家虽然人数不少,却主导不了战争,只能望洋兴叹。

东海龙宫大战区。我继续带着大军向倭龙国腹地挺进,过程基本上是复制大汉大战区。可以算得上是按部就班了。其他战区照例按部就班,所以剩下的悬念还是在大汉大战区和西域战区。

大汉大战区。占城战场激战正酣,越南玩家利用我军主力在夷州作战,一举攻入交州。不过跟此前菲律宾玩家一样,还停留在小型的战争中。毕竟大汉兵力还是比较强劲的。而且我此前在战争中特意让这些有威胁的玩家的兵力派到前线跟菲律宾玩家对耗,损失比较大。目前占城大军也就攻占了交趾一地。而在吕宋战场,我军已经攻占大半吕宋。一日五战,原始兵力达到五个九级统帅部,炮龙兵也达到23.3个四级统帅部。

西域战区。经过玩家对抗战之后,西域战区的正式战争终于开始。此前玩家对抗战中间,一场没有取胜的玩家有一半。取胜一场,失败两场的玩家有四分之一。这两类


状态提示:第1295章 黑龙兵--第2页完,继续看下一页
回到顶部