正常会被异常压制,异常会被神秘克制,低等级的神秘难以成为高等级神秘的对手,这是我从锉刀那里得知的普遍准则,虽然并不适用于每一种情况,但是在大多数情况下,它仍旧能够作为实力判断的基准。.)能够形成这片异常而广阔的临时数据对冲空间,瓦尔普吉斯之夜的神秘度极高,目前为止,除了丘比和龙傲天这种似乎和瓦尔普吉斯之夜有所关系的存在能够知晓关于它的一些情况,其他人,即便是我也对其不算十分了解,但在我看来,丘比也只是比其他人更了解瓦尔普吉斯之夜的表面特质而已。

面对日益剧增的怪异和神秘,为了能够对敌我实力进行一个清晰的定位,我放弃使用“魔纹使者等级”这种狭隘的等级判定,尝试使用一种类似格斗游戏式的角色等级划分方法,根据神秘度、异常程度和正常人类能够抵达的常识性高度来将我所见过的人类也好,怪物也好,恶魔也好,进行实力等级的划分。

虽然受限于认知和即时情况的不同,这种战斗力等级划分不可能太严格,因此,这种划分永远是处于一种越是高等级的区间,人物战斗力幅度波动就越强烈,无法彻底清晰地识别的不完全状态,但是,勉强来说,在我制作出的等级表格中,一共有着七个等级:纸、并、强、凶、狂、神、论外。

纸:顾名思义。生命也好。意志力也好,身体素质也好,处在这个区间的角色,至少有一项如同纸张一样脆弱。

并:这一区间是常识内的普通人能够抵达的极限——从健康的热爱运动的普通人到经过严格训练,身经百战的雇佣兵战士——只要还是在正常情况下,人们所能想象和已经验证的高度都列入这个等级。拿之前的队伍来说,龙傲天所招收的除了三位魔法少女之外的普通人,都位于这个等级,当时拥有家传格斗技的五月玲子和学会了多种格斗技巧的玛丽也不例外。

强:看似应该处于“并”等级的正常人,但是生命力也好。意志力也好,身体素质也好,至少有一项强大得让人感到不可思议,觉得已经超出常识范围。所谓的“强”级。对其判定开始不完全依赖数据,而是加入了感官、感性和直觉上的因素。就如之前所说的,是“感到”,而不是“证明”。不过,处于这个等级的家伙,通常会干出一些出乎意料,令人吃惊的事情,在一些技巧和能力上获得他人认为难以达到,或不可能达到的成就。然而,其本质仍旧是普通人。要举个实际的例子。大概就是在全女格斗大赛中认识的“清洁工”,以及在使用灰石进行强化前的“摔角手”,至于我想将其招入耳语者,使用毒药的“契卡”,仍旧只是“并”级的人物而已。那些通过服用“乐园”强化体质的人也可以归入这一类,以及现在被实验型药剂改造过的五月玲子和玛丽也没超出这个范畴。

无论是纸、并、强,这三个等级仍旧可以准确被普通人所理解,但是在这之上的凶和狂则是超出常识的境界,理解变得渐渐困难起来,至于神和论外。更是基本上不可能理解的等级。

凶:让人切实感到异常,无法用常识来测量的存在,已经十分接近,但仍旧称不上神秘,无论性格、气息还是力量。乃至于做出来的事情,只要目视其展现力量的一刻。就能感受到其“不正常”。灰石强化者明显都处于这一区间,例如“摔角手”和白井,他们在正常情况下,似乎只是普遍认知中的“普通人”和“强者”,但只要和他们交手,就会发现,无论是常识中的“强”,还是认为不可思议的“强”,都可能在他们面前脆弱无力,因此,只能用“凶”来形容。即便如此,无论是否使用了“神秘”才能到达这种程度,自身所具备的仍旧只是“异常”,而并非“神秘”。

狂:从这一等级,角色开始拥有神秘性,个人能力变得有些难以捉摸,不过,也十分不稳定,也许会在神秘类型、个人能力、意志力和身体素质方面出现明显的弱点而遭到克制,凶级角色有机会在经过努力,借助一些不确定的因素战胜他们,乃至于强级的高手,也有极小的机会在绝境中反击成功。目前所见过的末日真理教的巫师们和魔纹使者,都处于这个等级,但是,上一个高川在继承魔纹之前,是一个单纯以**个体存在的角色,当时的他是大约在强和凶之间波动的角色,即便如此,也仍旧有过杀死弱小恶魔和巫师的战绩。在统治局三十三区出现的素体生命,虽然无论是数据,还是亲自体验其战斗力时,都能感觉到异常强大,令人疯狂,但也仍旧处于这个阶段。

从狂级开始,同处于这个等级的角色,在实际战斗力和生存能力方面,也会产生巨大的差距,根本无法单纯依靠即时的数据来判断其过去和外来所处在的高度。可以说,狂级的存在,每一个都有创造超越常识的奇迹的可能性。只要没有普通某条界限,无论多么“神秘”,最高也就只能称之为狂上位而已。而这条界限,就是将“神”划分出来的关键,虽然无法用语言来形容,目前也没有一个准确的测定基础,但是,当“狂上位”和“神”同时出现时,一定能够因为其之间那条难以跨越的界限,连普通人都能轻易分辨出来。就例如理论上当下最强的魔纹使者席森神父,也无法和“统治局”相比较。

神:顾名思义,让人觉得像是神一样强力,就算没亲自见过面。但从其


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