爱尚小说>恐怖悬疑>超级U盘>第一千三百六十九章 仙机大战
呢?我刚才见到有人戴面具了。”

“面具就没办法了,有人用这个插葱装象,也有老鸟用这个扮猪吃虎,见到了最好小心些。不过要是你学会‘神识探知’,就能看穿面具、吉利服,还有掩体的伪装。”

“也对,这游戏貌似是仙侠背景,出现这种神仙能力也不奇怪,听说还有御剑术、召雷术、袖里乾坤这些。”

“确实有神仙能力,不过都是用来吊胃口的,想学到可不容易,”方俊淇摇摇头,“首先需要门派也就是玩家公会研发出相应技能,然后还要你的人物境界达标,并且消耗很大一笔学习资粮。我从内测开始玩,到现在见过的玩家里掌握这些的也不超过一百人。”

“只有少数人掌握,那岂不是很不平衡了?我躲掩体后面被人一眼看穿、我丢手雷被人随手打回来、我苟在楼顶被飞剑爆头怒雷劈死,这还怎么玩?”

“这个倒是不会。游戏按照境界分别匹配,有人变成神仙妖怪,自然有掌握高端武力的玩家去制裁。等于是没有神仙,创造神仙也要弄个神仙服出来。”

“这我就放心了,”白领男看了眼手机屏幕,“这个娱乐模式可以缓解疲劳,咱们试试这个?”

“嗯,”方俊淇点头答应,“娱乐模式只是玩没奖励、没积分。而且这个缓解疲劳其实是压制疲劳,一直玩下去,人物就会突然猝死。”

“啊?”白领男顿时惊了,“死了会怎样?删号重来没?”

“那倒不至于,如果你有门派,会在宗门魂灯那里复活,但是需要等到第二天的8点以后,也就是说至少要等待一个晚上。”

“必须要加公会,那散人怎么办?”

“也是次日8点。严格说来,散人其实都属于npc门派,能够用资材换门派武学和福利,只是初始地位太低,魂灯品质不高,所以会有额外的虚弱状态。”

“逼着玩家加公会啊。”

“已经很收敛了,好多手游为了加强互动,刻意引导玩家加帮会,不然好多功能用不了。”

白领男眼睛一亮,“淇哥我加你门派怎么样?”

“加不了,不同平台的玩家分属不同大区,帐号数据互相隔离开,可以加好友、临时组队,但是加门派、组建固定小队却是不行,除非申请换平台。”

“那算了,”白领男无奈摇头,“5g上线前不打算换手机。”

“不想换机也可以租一台嘛。”

“那个只适合偶尔尝尝鲜,长期用还不如自己买一台。行了,先试试这个塔防模式!”

大家毕竟陌生人,方俊淇没理由继续劝说,只能把注意力转到游戏画面上。

正如其名,这个模式主打防御战,玩家可以设置机关与防御阵地,用来低于一波又一波冲杀上来的敌人。

塔防模式地图是在普通地图基础上修改而来,延续了后者风格各异的世界观。因为是随机匹配的关系,两人被分到一张科幻地图上面,敌人是不断涌来的机器人,他们则需要和另外8名玩家一起配合着防守一座军事基地。地图不限制战斗方式,一时间子弹横飞、火球连珠、激光飚射、仙光缭绕、异能变身、飞剑横空,打得颇为热闹。

这种玩法其实由来已久,十几年前是魔兽mod地图里的热门品种,后来又被另类单机游戏《兽人必须死》成功3d化,如今又被“秘境”继承。

“兽死”以兽人无脑进攻、玩家造机关花式虐杀为卖点,因为题材独特颇受欢迎先后推出两代产品,累计销量超过500万份,还成功改编成网络游戏并发行到多个国家。不过当时的市场正是moba风潮席卷世界之际,网游版也是被迫添加了moba元素,在pve的塔防生存模式之外推出pvp的推塔对抗模式。

事实证明,这样的做法并不讨好,moba游戏强调视野控制和战术走位,在3d视角下很难做到。是以虽然市面上冒出不少3d视角的新作,最终的结局都不是太好,《守望先锋》将融合,口碑和销量俱佳,一度让人看到3d ,最终的结果却不是太好。虽然不能说是彻底凉了,但电竞发展不顺、直播热度剧降、新玩家锐减却也是不争的事实。

同样的问题也出在“兽死ol”上面,随着游戏热度不见起色,惨遭停服已然是板上钉钉的事情。

相比之下,像《秘境ol》这样以枪战玩法为主,兼容塔防玩法的做法貌似更加合适。就算后者不能贡献多少营收,却能帮玩家换个口味,有效维持产品的活力。

一波敌人覆灭,白领男马上控制人物前出布阵顺便收集物资,没用完的子弹、炮弹、高能电池可以带回来继续使用,机器人上残余的金属零件也能炼制成箭矢和机关,同样不能浪费。

熟悉的收集建造玩法,让他轻易想起曾经玩过的另一款游戏。在赶走制作人小岛秀夫后,可乐妹亦曾推出过一款名为《合金装备:生存》的续作出来捞钱。虽然这款游戏的塔防玩法表现出色,生存玩法也足够硬核,怎奈却与系列风格不符,再加上赶走制作人、拆散制作团队带来的负面影响,却是遭到忠实粉丝的疯狂抵制,被视为ip开发的糟糕范例。

“其实‘生存’还蛮好玩的,但它把主打动作潜入的合金装备魔改成打僵尸游戏就有些滞涨了,平白得罪老玩家和忠实粉丝。”

虽然不是ps党,方俊淇也听说过这事,随口接话:“可乐妹想的就是素材复用、回收成本。用了合金装备的素材要是不沿用名字,还是


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